2021-11-12 14:17:01|已浏览:67次
从零开始学漫画是很好的,从中国市场需求来看,国内动漫游戏产业商机无限,为了帮助有兴趣的同学理解,那么今天就带
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基础教学:稳定全面地解决基础问题。在这个阶段,你将学习素描、色彩和解剖学基础,学习软件工具操作、建模和结构基
础、光影和透视、对空间关系的理解、人体肌肉互穿骨骼和对骨点的理解。
角色设计:由浅入深,进行多元化的角色创作,详细讲解角色的设计原则,了解角色设计的要素,并根据每个角色的需求赋
予每个角色特色,包括现实角色q版角色、怪物、BOSS、NPC、宠物坐骑、机械等,从而了解项目的需求和驾驭艺术风格,并在
你手中展现成熟的角色设计能力。
场景氛围:场景设计,掌握氛围表达的技巧,详细讲解场景的设计原则,了解场景设计的要素,并根据每个场景的需求赋予
每个场景的特点,包括场景的基础、对象、氛围、q版、美颜宣传、了解项目的需求和驾驭艺术风格,展现你手中成熟的场景设
计能力。
分镜:在这个阶段,你将获得分镜的专业知识,讲解分镜的设计原理,了解分镜的模式,包括分镜的语言、推拉和摆动,了
解项目的要求并控制分镜的清晰表达,将分镜成熟的语言表达展现在你的手中。
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