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关键词:杭州原画线下培训价格多少
原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。
游戏研发公司
外包公司
自由原画师
影视公司
动画公司
培训机构老师
秋季开课,包含三个月正式课程+毕设辅导
3D软件辅助场景概念设计教学
阶段性课程教学+全日制实体小班
课程中将会学习到的软件:Blender、Photoshop
①Blender入门与设计基础
●在本阶段,我们教授了同学们3D软件Blender的相关操作以及入门知识,同时根据这些内容安排了专项练习,帮助同学们进行消化巩固。
结合基础设计理论,设计制作一个简单的作品,并进行基础的分色与打光渲染,在Photoshop中完成作品细化。
②Blender场景道具设计制作
●利用blender修改器和插件制作更精细化的模型,在将场景元素丰富的同时,学会如何刻画细节
③学习大型载具的设计与绘制
●在这一学习阶段,我们将利用Blender软件的特性,并通过以下三个板块的学习,来掌握大型载具作品的设计与绘制:Blender建模与插件应用、设计分色与常用材质、从模型到完稿的细化流程。
④学习室内场景的设计与绘制
●在本阶段,关于室内场景的设计与绘制,除了更深入细致的场景透视研究外,我们还将教授了同学们一些十分重要且高效的技术手段。
⑤室外场景绘制与氛围处理
●通过先前场景概念创作知识的学习与积累,尝试设计与绘制室外场景作品。这一类型作品往往需要考虑包括内容构图、氛围营造、细节处理等在内的诸多作品影响因素,因此更为细致的设计教学与更为丰富的技术手段将在该环节教授。
杭州游戏建模培训学校
黑岩科技成立于2013年,员工300余人,是一家具备高水准技术实力,拥有原创游戏研发、原创动画制作、虚拟人及数字孪生开发制作、实时三维渲染等CG技术研发、IP宣传发行、商业运营等完整自主产业链模块的互动培训机构。
自成立以来杭州黑岩坚持精品制作,发展成为了具有原创动画、高端影视游戏美术制作以及动漫IP研发的综合性机构。深耕实时渲染、动作捕捉、VR等技术的研发与应用多年,拥有游戏研发、原创动画制作、虚拟人及数字孪生制作开发、实时三维渲染等CG技术研发、IP宣传发行、商业运营等完整自主的产业链模块。长期同影视、视频、游戏等数字娱乐行业的的数十家头部企业保持着深度战略合作,为虚拟世 界提供造人、IP生产、数字资产&场景建设等产品及服务,赋能虚拟现实全新的内容生态。
自主培育的“边际启示录”世 界观是多故事线的未来幻想题材系列IP。基于完整的世 界观框架为核心开发了一系列高品质剧集动画、手机游戏、连载漫画、有声读物、模型手办周边等产品。未来将以技术与创意双重驱动创持续生产精品内容,打造动漫与游戏互哺开发的数字娱乐内容体系。
学校名称:杭州游戏建模培训学校
固定电话:400-001-5729
授课地址:杭州市西湖区云栖小镇 预约参观