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原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特 效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。
1.数字绘画基础技法、角色设定场景设计怪物载具道具插图等
2.设计魔幻科幻.欧美.日韩等多种风格
3.行业概况&软件基础-角色个性设计-概念设计理论-点线面的应用-建筑物件光影及刻画-渲染以及3D知识拓展
4.角色透视基础-角色设计-夸张风格角色设计-国风基础元素解析-科幻/魔幻设计基础讲解-科幻/魔幻作业完善及辅导
5.人体结构与人体动态-怪物设计-国风建筑物件线稿-科幻/魔幻场景建筑物件、载具设计-场景专题作业指导制作
6.头像绘制-角色专题作业指导制作-国风场景基础应用&两点透视-科幻/魔幻场景层次关系与细节刻画-如何区分不同层次,画面的细节材质处理手法-简历制作&就业指导
昆明原画培训机构
虎猿教育是专业的职业教育机构,专门为国家和企业培养各大IT技能性人才,让学生们在实践中得到成长。虎猿教育将教学、案例、企业实战、就业紧密结合,为企业输送大批专业能力强、综合素质高的复合型人才。学校成立多年来,得到社会各界人士的认可和好评。面向未来,学校也将铭记自己办学的初心,通过提升办学质量来和人才市场接轨,同时积极推进校企合作、企业合作、国际合作等教育培训项目,为求职者提供更好的教育服务。
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学校名称:昆明原画培训机构
固定电话:400-001-5729
授课地址:昆明市五华区 预约参观